2ntブログ

ほぼ月刊ちょい足し幻想

イリュージョンのゲームやアダルトコンテンツについての日記です。18歳未満はお断りとさせて頂きます。

メガネをご使用の場合の修正方法

前の記事で配布した髪型MODですが、メガネなどの透過マテリアルを使用したメッシュ越しになると髪が消えてしまう不具合がありましたので、修正方法を紹介します。

SB3Uでメガネのデータを開きます。
メガネのデータはPlayClub\PlayClub_Data\StreamingAssets\Wear\Glassの中です。
キャラで使用したいメガネのデータを探して開きます。どれがどのメガネかわからない場合は地道に1つずつ開いて探して下さい。
目的のメガネを見つけたらMeshからレンズのメッシュを選択して、Attributesというボタンを押して開いたウィンドウのSorting Orderを51以上に設定して下さい。
メガネのデータを開くと、Animatorに黒文字と色文字のデータがあると思いますが、両方でこれを行って下さい。
数値を変更したらメガネのunity3dを保存します。
名称未設定 1のコピー_compressed
色々な種類のメガネを使用する場合にはお手数ですが、メガネ毎にこの作業をして下さい。
一気にやると嫌になるので、使いたい眼鏡があるときにやればいいと思います。

これで眼鏡越しでも髪の毛が表示されるようになります。
名称未設定 1のコピー_compressed

  1. 2015/12/22(火) 00:34:39|
  2. 製作物
  3. | コメント:2
<<むしろブラウン管TVエフェクト | ホーム | 出来たからいいや>>

コメント

修正完了しました。
素早い対応ありがとうございます!
  1. 2015/12/22(火) 23:56:08 |
  2. URL |
  3. りる #JOOJeKY6
  4. [ 編集 ]

この不具合に気がついたのもりるさんのスクショのお陰です。どうもありがとうございました^^
  1. 2015/12/24(木) 19:13:38 |
  2. URL |
  3. PSI18 #-
  4. [ 編集 ]

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